Winning FA Cup The Arsenal Way

Jalan Arsenal

Menang FA Cup dengan Jalan Arsenal

Arsenal 3-2 Hull City

Cazorla (17), Koscielny (72), Ramsey (109) – Chester (3), Davies (9)

Arsenal, The 2014 FA Cup Winner Arsenal, The 2014 FA Cup Winner

Begini rupanya cara mengakhiri puasa gelar hampir 9 musim. Trofi terakhir yang diraih Arsenal di Highbury adalah FA Cup (tahun 2005) dan sudah sepantasnya pula trofi pertama Arsenal di Emirates Stadium adalah FA Cup. FA Cup sebagai pembuka dan penutup sebuah babak, babak kering gelar di mana Arsenal mesti mengencangkan ikat pinggang, mesti membangun dan membayar stadion baru sambil berkompetisi dengan klub-klub sugar daddy dengan budget tak terbatas yang masuk ke liga Inggris 9 tahun belakangan ini (silakan baca artikel Model Finansial Arsenal).

Siapapun yang menulis “skenario” final FA Cup malam itu mesti diacungi jempol. Tidak ada cara yang lebih dramatis untuk mengakhiri puasa gelar ini daripada apa yang terjadi malam itu. Tertinggal 2 gol di 10 menit pertama, comeback Arsenal yang mencetak 3 gol di 110 menit sisanya membuat…

View original post 3,261 more words

RAHASIA DIBALIK CITRA DAN POPULARITAS JOKOWI

RONIN INDONESIA

Setelah kesuksesan politik pencitraan ala SBY sepuluh tahun lalu, kini muncul politik pencitraan gaya baru. Kali ini melibatkan dukungan masif semua media baik cetak, elektronik, online, maupun sosial.

Adalah jokowi yang digadang-gadang untuk jadi presiden dan diblow-up habis-habisan oleh media-media mainstream. Dukungan secara masif itu bisa dibilang tidak wajar karena jokowi yang adalah seorang muslim justru tidak “laku” di media Islam seperti voa-islam, arrahmah, suara-islam, dll. Bukankah kalau seorang muslim sangat luar biasa dalam memimpin, maka media-media muslim justru akan ikut memberitakannya dengan bombastis? Tapi bukannya diberitakan secara bombastis, jokowi justru diberitakan secara negatif di media-media muslim tersebut.

Keanehan ini ditambah dengan adanya informasi bahwa kebanyakan media mainstream terindikasi dibayar untuk pencitraan jokowi. Menurut informasi, media-media tersebut adalah:

1) First Media Grup (beritasatu1.TV beritasatu .com, suara pembaruan, Jakarta Globe, Suara Pembaruan, The Straits Times, Majalah Investor, Globe Asia, The Peak, Campus Asia, Student Globe, Kemang Buzz, Campus Life, Termasuk Beritasatu…

View original post 4,130 more words

Southampton, Giroud dan Resep Rahasia Henry

Jalan Arsenal

Rekor tim dengan pertahanan terbaik di Premier League itu akhirnya terpecahkan. Hanya kebobolan 5 gol dalam 11 pertandingan dan belum pernah kebobolan lebih dari 1 gol per pertandingan. Tantangan untuk mencetak lebih dari satu gol sebagaimana yang ditulis di artikel preview sebelum pertandingan dijawab dengan sempurna oleh Arsenal dan khususnya oleh Giroud. Mungkin Giroud sedikit kesal karena diragukan kapasitasnya (oleh penulis hehe) sebagai Mesin Gol Arsenal sehingga ia mencoba membuktikan kapasitasnya sebagai striker utama Arsenal. Bila dilihat dari koleksi 7 gol dari 12 pertandingan, maka ia on the track untuk mencetak lebih dari 20 gol liga musim ini, sebuah ukuran untuk striker top di Premier League.

Ilusi Statistik

Southampton sesuai prediksi bermain sangat baik dalam bertahan khususnya dalam melakukan pressing. Arsenal meresponnya dengan menyerahkan ball possession sambil tetap menjaga defensive shape, hal yang tidak berbeda jauh dengan yang dilakukan saat berhadapan dengan Dortmund. Hasilnya ball possesion Southampton lebih tinggi…

View original post 1,591 more words

Evolusi Wengerball

Jalan Arsenal

Sebagian besar tulisan ini berasal dari blog saya sebelumnya di benhan8: “10 Sempurna dalam 11”. Saya sadur kembali di sini ditambahkan dengan pengetahuan setelah membaca biografi Dennis Bergkamp untuk menjelaskan lebih lengkap tentang evolusi Wengerball sejak era Bergkamp hingga sekarang.

Wengerball MK I: Era Invincible

Catatan: MK dibaca Mark sebagaimana dalam seri Iron Man yang artinya versi keberapa dari suatu model.

Di era Invincible, Henry, Pires, dan Ljungberg, merupakan senjata “Tuhan” untuk memporak-porandakan pertahanan lawan. Dennis Bergkamp, sang master ruang dan waktu, akan memanfaatkan kecepatan ketiga pemain yang juga memiliki teknik tinggi tersebut untuk menghantarkan pukulan mematikan.

Seringkali kita menyaksikan dalam hitungan detik saja Arsenal bisa mencetak gol dari posisi bertahan. Berawal dari tackle Vieira lalu bola diberikan ke Bergkamp, Henry berlari cepat diikuti Pires dan Ljungberg. Dalam sekejap ada tiga pemain Arsenal di kotak penalti lawan. Bergkamp tinggal memilih kepada siapa bola akan diantarkan, dan gol pun tercipta…

View original post 1,840 more words

Desember, Pertarungan Juara Paruh Musim

Jalan Arsenal

Setelah berhasil meraih 9 poin dari 12 poin maksimum di bulan November, Arsenal dihadapkan dengan 6 pertandingan liga di bulan Desember. Bila November adalah soal mengatasi kutukan tahunan Arsenal, Desember adalah soal pertarungan memperebutkan gelar tidak resmi “Juara Paruh Musim”. Gelar tidak resmi ini bisa menjadi petunjuk kekuatan sebuah tim setelah setengah dari kompetisi dilalui. Kebetulan untuk musim ini, persis 19 pertandingan akan telah dijalani ke-20 klub EPL di penghujung tahun 2013 ini. Oleh karena itu keenam pertandingan di bulan Desember ini menjadi penentu siapa klub terkuat di paruh pertama musim 2013/2014 ini.

Prediksi Lima Klub Terkuat Paruh Musim

Hasil minggu lalu menempatkan Arsenal, Chelsea dan Manchester City di posisi yang diunggulkan dalam kompetisi Juara Paruh Musim ini. Kekalahan Liverpool dari Hull City dan hasil seri Tottenham vs MU membuat tiga klub tersebut mulai mengambil jarak dengan kompetitornya. Jarak poin antara klub peringkat pertama (Arsenal) dengan peringkat kedelapan (MU) memang…

View original post 1,164 more words

‘One Arsène Wenger’, Menjawab Keraguan Demi Keraguan

Jalan Arsenal

One Arsène Wenger, there’s only one Arsène Wenger…

Mereka meragukan Aaron Ramsey, musim ini Ramsey pemain terbaik Premier League.

Mereka meragukan duet Per Mertesacker dan Koscielny, musim ini duet tersebut menjadi tulang punggung pertahanan terbaik Premier League.

Mereka meragukan Olivier Giroud, musim ini Giroud begitu vital dalam permainan Arsenal (10 goal + 5 assist) sehingga semua fans Arsenal kuatir ia cedera.

Mereka meragukan dan meremehkan Bendtner, malam ini ia menjawab dengan satu gol cepat dan secara keseluruhan penampilan yang di atas rata-rata.

Mereka meragukan Arsenal mampu menjadi juara musim ini walaupun Arsenal sedang memimpin klasemen 4 poin di atas peringkat kedua dan hanya menyisakan 5 pertandingan sisa di paruh musim 2013/2014 ini…

Keraguan demi keraguan dijawab tim Arsène Wenger musim ini. Pertama Southampton yang saat tandang berhasil menang atas Liverpool dan seri melawan United, tumbang oleh Arsenal 2-0. Lalu Cardiff City yang di kandangnya berhasil menang atas City dan seri lawan United…

View original post 2,299 more words

Kembalinya Mesin Gol Arsenal

Jalan Arsenal

Setelah 2 minggu international break dengan hasil Giroud dan kawan-kawan sebangsanya berhasil memastikan Perancis tetap ikut pesta sepakbola di Brasil, sepakbola akhirnya kembali hari ini. Tak hanya itu, mesin gol Arsenal pun ikut kembali ke training ground London Colney.

image

Yang ini? Sayangnya Thierry Henry tidak lagi bermain untuk Arsenal walau masih terkesan cukup fit di klubnya sekarang, NY Red Bulls. Pencetak rekor gol terbanyak dalam sejarah Arsenal mulai minggu ini bergabung dengan sesi latihan tim Arsenal, suatu tradisi yang ia mulai 2 tahun lalu untuk menjaga kebugaran fisiknya selama libur Major League Soccer. Alasan kebugaran fisik mungkin hanya sebuah klise, fans Arsenal tahu persis kalau kembalinya ia ke North London karena rasa kangen yang tak terbendung terhadap klub lamanya ini. Rasa yang sama yang dirasakan banyak mantan pemain Arsenal lainnya. Lehmann, Pires, Campbell, Ljungberg dalam beberapa kesempatan kembali ke klub tercinta ini baik untuk latihan, mengambil kursus coaching, atau sekedar…

View original post 740 more words

SIBERNETIKA BR.A PERTEMUAN VI & VII

Gambar

CYBERCRIME & UU ITE

1. Apa yang anda pahami tentang kejahatan dunia maya (cyber crime)?

Cybercrime berasal dari kata cyber yang berarti dunia maya atau internet dan crime yang berarti kejahatan.Jadi secara asal kata cybercrime mempunyai pengertian segala bentuk kejahatan yang terjadi di dunia maya atau internet. Kejahatan dunia maya (cybercrime) adalah istilah yang mengacu kepada aktivitas kejahatan dengan komputer atau jaringan komputer menjadi alat, sasaran atau tempat terjadinya kejahatan. Termasuk ke dalam kejahatan dunia maya antara lain adalah penipuan lelang secara online, pemalsuan cek, penipuan kartu kredit/carding, confidence fraud, penipuan identitas, pornografi anak, dll.
Walaupun kejahatan dunia maya atau cybercrime umumnya mengacu kepada aktivitas kejahatan dengan komputer atau jaringan komputer sebagai unsur utamanya, istilah ini juga digunakan untuk kegiatan kejahatan tradisional di mana komputer atau jaringan komputer digunakan untuk mempermudah atau memungkinkan kejahatan itu terjadi.
 
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Kejahatan_dunia_maya 

2. Apa saja bentuk kejahatan dunia maya yang berkembang saat ini?

Contoh kejahatan dunia maya di mana komputer sebagai alat adalah spamming dan kejahatan terhadap hak cipta dan kekayaan intelektual. Contoh kejahatan dunia maya di mana komputer sebagai sasarannya adalah akses ilegal (mengelabui kontrol akses), malware dan serangan DoS. Contoh kejahatan dunia maya di mana komputer sebagai tempatnya adalah penipuan identitas. Sedangkan contoh kejahatan tradisional dengan komputer sebagai alatnya adalah pornografi anak dan judi online. Beberapa situs-situs penipuan berkedok judi online termasuk dalam sebuah situs yang merupakan situs kejahatan di dunia maya yang sedang dipantau oleh pihak kepolisian dengan pelanggaran pasal 303 KUHP tentang perjudian dan pasal 378 KUHP tentang penipuan berkedok permainan online dengan cara memaksa pemilik website tersebut untuk menutup website melalui metode DDOS website yang bersangkutan, begitupun penipuan identitas di game online hanya mengisi alamat identitas palsu game online tersebut bingung dengan alamat identitas palsu karena mereka sadar akan berjalannya cybercrime jika hal tersebut terus terus terjadi maka game online tersebut akan rugi/bangkrut.
 
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Kejahatan_dunia_maya 

3. Mengapa orang mudah tertipu kejahatan dunia maya?

Dewasa ini kejahatan computer kian marak, ada beberapa hal yang menyebabkan makin maraknya kejahatan computer atau cyber crime diantaranya:

  • Akses internet yang tidak terbatas.
  •  Kelalaian pengguna computer
  •  Mudah dilakukan dan sullit untuk melacaknya.
  •  Para pelaku umumnya orang yang mempunyai kecerdasan tinggi dan rasa ingin tahu yang besar.

Adapun jenis-jenis Kejahatan computer atau cyber crime banyak jenisnya tergantung motivasidari pelaku tindak kejahatan computer tersebut, seperti pembobolan kartu ATM,kartu kredit yang membuat nasabah menjadi was-was akan keamanan tabungan mereka. Penyebaran foto-foto syur pada jaringan internet ,dsb

Sumber : http://kelompok6semester4.wordpress.com/2013/05/28/makalah-cyber-crime/

4. Apa saran Anda agar publik tidak mudah tertipu kejahatan dunia maya?

  • Jangan mudah percaya dengan penawaran jasa & barang murah yang ditawarkan
  • Kenali dulu sumber web yang memberikan penawaran kepada anda
  • Jangan mudah memberikan privasi akun email atau yang lainnya kepada aplikasi palsu yang bertebaran di dunia maya.
  • Kenali dulu hal –hal yang berkaitan dengan cybercrime.

 
5. Menurut Anda bagaimana kinerja polisi dalam mengatasi kejahatan dunia maya?
Kinerja polisi sudah sesuai dengan tugas nya, menangkap para pelaku yang melakukan kejahatan di dunia maya. Polisi bekerja sama dengan Australian Federal Police (AFP) membangun laboratorium cyber. Fasilitas yang ada di laboratorium itu adalah sumbangan dari Australian Federal Police (AFP). Cyber Crime Polri ini menangani kejahatan cyber mulai dari Penipuan kartu kredit, situs video porno, atau ancaman bom dengan SMS, semuanya bisa dilacak dengan mudah. Semua perasi cyber tersebut dikendalikan oleh para jagoan cyber Polri.

6. Apa yang anda pahami tentang UU ITE?
UUITE mengatur berbagai perlindungan hukum atas setiap kegiatan yang memanfaatkan sarana internet sebagai medianya. pada UUITE juga diatur berbagai ancaman hukuman bagi kejahatan melalui internet, salah satunya adalah cyberlaw. Singkatnya Cyberlaw merupakan aturan hukum atau legalitas yang mengatur semua kegiatan di internet termasuk ganjaran bagi yang melanggarnya. Dengan diakuinya bukti elektronik dan tanda tangan digital sebagai bukti yang sah di pengadilan, maka UUITE mengakomodir kebutuhan para pengguna internet dan masyarakat pada umumnya sehingga mendapatkan kepastian hukum yang nyata .

7. Mengapa banyak aktivis dunia maya ingin Pasal 27 ayat 3 UU ITE dihapus?

UU ini dianggap dapat membatasi hak kebebasan berekspresi, mengeluarkan pendapat dan bisa menghambar kreativitas dalam ber-internet, terutama pada pasal 27 ayat (1), Pasal 27 ayat (3), Pasal 28 ayat (2), dan Pasal 31 ayat (3). Pasal-pasal tersebut pada dianggap umumnya memuat aturan-aturan warisan pasal karet (haatzai artikelen), karena bersifat lentur, subjektif, dan sangat tergantung interpretasi pengguna UU ITE ini. Ancaman pidana untuk ketiganya pun tak main-main yaitu penjara paling lama 6 tahun dan/atau denda paling banyak 1 milyar rupiah
Tambahan lagi, dalam konteks pidana, ketiga delik ini berkategori delik formil, jadi tidak perlu dibuktikan akan adanya akibat dianggap sudah sempurna perbuatan pidananya. Ketentuan delik formil ini, di masa lalu sering digunakan untuk menjerat pernyataan-pernyataan yang bersifat kritik. Pasal-pasal masih dipermasalahkan oleh sebagian bloger Indonesia.
Belum ada pembahasan detail tentang spamming. Dalam pasal 16 UU ITE mensyaratkan penggunaan ’sistem elektronik’ yang aman dengan sempurna, namun standar spesifikasi yang bagaimana yang digunakan ? Apakah mengoperasikan web server yang memiliki celah keamanan nantinya akan melanggar undang-undang?  Masih terbuka munculnya moral hazard memanfaatkan kelemahan pengawasan akibat euforia demokrasi dan otonomi daerah, seperti yang kadang terjadi pada pelaksanaan K3 dan AMDAL. Masih sarat dengan muatan standar yang tidak jelas, misalnya standar kesusilaan, definisi perjudian, interpretasi suatu penghinaan. Siapa yang berhak menilai standarnya ? Ini sejalan dengan kontroversi besar pada pembahasan undang-undang anti pornografi. Ada masalah yurisdiksi hukum yang belum sempurna. Ada suatu pengaandaian dimana seorang WNI membuat suatu software khusus pornografi di luar negeri akan dapat bebas dari tuntutan hukum.

sumber :  http://ghanchou.blogspot.com/

Anda sendiri setuju atau tidak dengan hal tersebut?
saya tidak setuju karena UU ITE ini memang sangat dibutuhkan bagi negara, mengingat kondisi perubahan yang sudah mengarah kepada proses globalisasi seperti sekarang ini,bila tidak ada sumber hukum yang mengatur tentang hal Teknologi Informasi dan Transaksinya secara Elektronik maka berbagai macam penyalahgunaan dan tindakan-tindakan kriminal pastinya akan berlangsung dengan merajalela. Oleh karenanya demi kelancaran bersama maka keberadaan UU ini haruslah menjadikan masyarakat mengerti tentang hal-hal yang harus diperhatikan dalam pemanfaatan teknologi informasi sehingga tidak akan terjadi bentuk-bentuk pelanggaran, sehingga nantinya keberadaan UU ini akan menjadi sangat sempurna.

Orkestra Simfoni Arsenal Bungkam Konser Heavy Metal di Dortmund

Jalan Arsenal

zp_10_Ramsey-goal-3_1628Dortmund 0 – 1 Arsenal (Ramsey 62′)

Analogi Klopp, manager Dortmund, yang beredar di media Inggris dan Jerman sebelum pertandingan bahwa Dortmund vs Arsenal bagaikan pertandingan antara heavy metal vs orkestra simfoni ternyata menjadi kenyataan di lapangan. Hanya saja mungkin hasilnya tidak sesuai harapan Klopp. “Silent Orchestra” malam itu membungkam konser hingar-bingar heavy metal di Dortmund, setelah 90 menit. Seisi stadion terhentak dan sunyi saat Ramsey menyundul bola ke gawang Dortmund, sebelum disontakkan kembali dengan teriakan dan chant ribuan fans away Arsenal.

Dortmund memulai pertandingan seperti layaknya sebuah konser band musik heavy metal. Tanpa basa-basi langsung menuju nada tertinggi. Pemain Dortmund melakukan pressing dengan intensitas tinggi di area Arsenal tanpa henti. Arsenal berkali-kali kehilangan bola dan kesulitan untuk keluar dari areanya sendiri. Operan dari lini tengah selalu dipotong pemain Dortmund, dan bila pemain Arsenal mencoba melakukan dribbling ia akan ditempel 2-3 pemain Dortmund yang memaksanya melakukan kesalahan. Gegenpressing, demikian…

View original post 2,768 more words

November Rain Arsenal

Jalan Arsenal

When I look into your eyes I can see a love restrained
But darlin’ when I hold you, don’t you know I feel the same?
Nothin’ lasts forever and we both know hearts can change
And it’s hard to hold a candle in the cold November rain

And when your fears subside and shadows still remain, oh yeah
I know that you can love me when there’s no one left to blame
So never mind the darkness we still can find a way
Nothin’ lasts forever even cold November rain

~ Guns N’ Roses

Hujan di bulan November yang dingin, apakah Arsenal bisa tetap menghangatkan kita dengan cahaya terang sebuah lilin?

Dan ketika rasa takut hilang ditelan bayangan,
Tak ada lagi yang pelu disalahkan,
Walau gelap, kita akan temukan jalan
Hujan di bulan November bukan untuk selamanya.

Demikianlah “terjemahan bebas” lirik lagu November Rain yang dahsyat dari grup band…

View original post 1,235 more words

SAS Bertemu Godzilla

Jalan Arsenal

Preview Arsenal vs Liverpool, 3 November 2013 12:30 am

Liverpool boleh saja terkenal dengan duet SAS-nya. Tapi bisakah pasukan khusus Inggris tersebut melawan Kaiju terbesar, terseram, terdahsyat dalam sejarah, si Godzilla? No chance at all.

Ups sorry, bukan Godzilla itu yang dimaksud tapi yang di bawah ini.

Pertemuan melawan Liverpool ini adalah pertemuan pertama Arsenal sejak mempermalukan mereka dengan bid 40 juta + 1 pound di transfer window musim panas. John W. Henry, pemilik Liverpool sampai mempertanyakan apa yang dihisap Stan Kroenke sehingga melakukan penawaran tersebut. Tenang John, Stan Kroenke hanya menghisap cigar, bukan ganja. Itulah nilai tawar kami pada pemain terbaik Liga Inggris musim lalu. Tentu engkau boleh menolaknya, dan kami hargai sikap itu. Arsenal lalu beralih kepada target 40 jutaan lainnya, Mesut Ozil, dan mendapatkannya. Saat ini Arsenal hanya tertarik shopping di butik mewah, tak lagi mencari-cari barang diskonan di ITC jadi jangan salahkan kami bila…

View original post 860 more words

TUGAS SIBERNETIKA BR.A PERTEMUAN IV

1. Proses komunikasi verbal yang terjadi di ruang siber beserta contohnya?

Komunikasi merupakan salah satu aspek terpenting dan kompleks bagi kehidupan manusia. Manusia sangat dipengaruhi oleh komunikasi yang dilakukannya dengan manusia lain, baik yang sudah dikenal maupun yang tidak dikenal sama sekali. Komunikasi memiliki peran yang sangat vital bagi kehidupan manusia, karena itu kita harus memberikan perhatian yang seksama terhadap komunikasi.

Setiap orang selalu berupaya memahami setiap peristiwa yang dialaminya. Orang memberikan makna terhadap apa yang terjadi di dalam dirinya sendiri atau lingkungan sekitarnya. Terkadang makna yang diberikan itu sangat jelas dan mudah dipahami orang lain, namun terkadang makna itu buram, tidak dapat dipahami dan bahkan bertentangan dengan makna sebelumnya. Dengan memahami komunikasi maka orang dapat menafsirkan peristiwa secara lebih fleksibel dan bermanfaat.

Eksistensi internet sebagai produk perkembangan teknologi komunikasi telah membawa berbagai implikasi dalam kehidupan bernegara khalayak media. Selain pemampatan ruang dan waktu dalam komunikasi, penggunaan internet juga mambawa khalayak pada pembentukan masyarakat global, perubahan hubungan sosial, perubahan sistem nilai dan norma, budaya konsumerisme, bahkan penyerahan sebagian otoritas diri pada teknologi komunikasi tersebut, di mana sebagian besar lini kehidupan telah dihubungkan pada jaringan global. Dengan demikian, ruang publik bagi warga negara semakin meluas. Proses politik tidak lagi terlampir dalam surat kabar atau berita di televisi, melainkan telah memasuki dunia baru, dunia cyber. Proses komunikasi verbal di ruang cyber mungkin sama dengan komunikasi verbal di dunia nyata pada umumny karna sama –sama menggunakan kata-kata, entah lisan maupun tulisan. Komunikasi ini paling banyak dipakai dalam hubungan antar manusia.

Contoh : Melalui interaksi dengan menggunakan media sosial dan memberikan penyampaian pesan dengan menggunakan kata-kata, mereka mengungkapkan perasaan, emosi, pemikiran, gagasan, atau maksud mereka, menyampaikan fakta, data, dan informasi serta menjelaskannya, saling bertukar perasaan dan pemikiran, saling berdebat, dan bertengkar.

 

2. Bentuk-bentuk komunikasi non verbal yang ada di ruang siber beserta contohnya?

Komunikasi nonverbal adalah komunikasi yang pesannya dikemas dalam bentuk nonverbal, tanpa kata-kata. Dalam hidup nyata komunikasi nonverbal jauh lebih banyak dipakai dari pada komuniasi verbal. Dalam berkomunikasi hampir secara otomatis komunikasi nonverbal ikut terpakai. Karena itu, komunikasi nonverbal bersifat tetap dan selalu ada. Komunikasi nonverbal lebih jujur mengungkapkan hal yang mau diungkapkan karena spontan. Proses komunikasi non verbal di dunia cyber lebih banyak menggunakan simbol atau tanda baca pada pesan yg disampaikannya.
contoh : penggunaan icon-icon emotion untuk mengambarkan perasaannya agar pesan yg disampaikan langsung bisa dipahami . oleh karenanya perlu ada kesepadanan antara kata yang tertulis dalam layar dengan ketepatan simbol-simbol emoticons yang digunakan. Hal ini diperlukan untuk mengurangi penyimpangan makna yang tertulis dalam layar monitor.

 

3. Apa saja etika komunikasi di ruang maya (sebutkan contoh-contoh komunikasi yang tidak etis di dunia maya)?

Secara umum etika merupakan cabang filsafat yang bertugas mencari ukuran baik buruk bagi tingkah laku manusia (kepatutan) serta merupakan dasar tingkah laku manusia bagaimana manusia harus bertindak. Namun pehaman yang lebih jelas menyebutkan bahwa etika tidak menetapkan apa yang boleh dilakukan dan dilarang tetapi cenderung mengerti mengapa atau dasar apa harus menurut norma-norma tertentu. penerapan etika komunikasi virtual hakekatnya adalah melakukan prinsip umum yang terdapat dalam komunikasi dunia nyata serta memperhatikan pola-pola dalam etika internet (netiqutte). Karena bersifat maya, maka kebebasan dalam mengintreprestasikan etika adalah merupakan pilihan dan jika lebih banyak pilihan yang jatuh pada peng-abaian etika maka dapat dipastikan media internet akan ditinggalkan oleh penggunannya karena tidak lagi memiliki kredibilitas dalam kebenaran, kepercayaan dan keamanan. Namun jika pilihan lebih banyak pada pemihakan landasan nettiquete, maka internet akan menjadi sumber informasi dan media komunikasi yang handal. Oleh karenanya kesadaran dari masing-masing pengguna internet baik yang bersifat aktif maupun pasif untuk memenuhi ketentuan dalam etika komunikasi virtual mutlak diperlukan.

Pada konteks komunikasi nyata kontrol sosial penegakan etika berada pada pranata sosial yang ada dalam masyarakat, sedangkan pada konteks komunikasi virtual kontrol sosial sulit dilakukan mengingat internet adalah media global sehingga nilai-nilai masing-masing pengguna adalah berbeda-beda. Ini tentunya membutuhkan pemecahan tersendiri dan salah satu solusi yang bisa dilakukan adalah membentuk badan independen sebagai pengontrol penggunaan internet baik dalam lingkup internasional maupun lokal. Usaha ini paling tidak akan meminimalisir dampak yang diakibatkan oleh pelanggaran etika komunikasi melalui internet. rujukan etika komunikasi virtual adalah netiket yang disampaikan oleh Virgina Shea. Isi etika tersebut terdiri dari 10 pedoman  yaitu :

  • Lawan bicara dalam internet adalah manusia, sehingga penempatan diri secara empati perlu dilakukan dalam komunikasi virtual.
  •  Gunakan standard perilaku yang sama dalam kehidupan dan komunikasi alam nyata
  • Mampu menempatakan diri dalam dunia maya dengan cara mengenali dahulu anggota komunitas yang online pada jalur tersebut
  •  Menghormati secara sesama user juga penggunaan bandwith yang tersedia
  • Berkepribadian yang enak dan harmonis dalam penyusunan kata pesan yang dipampangkan agar lebih memudahkan dalam pemaknaan pesan
  • Membagi semua pengalaman yang ada
  •  Mengatasi emosi yang terjadi dalam komunikasi virtual
  • Menghormati hak privacy orang lain
  •  Penonjolan karakter adalah sesuatu yang tidak etis dalam proses komunikasi
  • Memberi maaf pada kesalahan yang dilakukan oleh orang lain.

Sumberhttp://edwi.dosen.upnyk.ac.id/etika.htm

 

4. Bagaimana etika mengutip tulisan dari media siber?

 Jenis perizinan/etika mengutip konten situs Internet :

  • Tidak boleh dikutip, sebagian atau seluruhnya, kecuali ada izin tertulis dari pengelola situs.
  • Boleh dikutip tanpa meminta izin asalkan disebutkan sumbernya/dibuat tautan. Ini yang paling banyak berlaku di dunia cyber, khususnya weblog.
  • Boleh dikutip hanya untuk tujuan non-komersial. Artinya, untuk diperjual-belikan, seperti dikutip untuk suratkabar atau buku, tidak diperbolehkan.
  • Boleh dikutip dan dimodifikasi/diubah.
  • Boleh dikutip tetapi tidak boleh diubah, kecuali ada kesepakatan tertulis dengan penulis situs.

Kelima poin di atas adalah yang umum berlaku di website dan weblog, tetapi masih ada aturan-aturan lain yang khusus, tergantung pihak pengelola situs.

Sumber : http://ticknet.blogspot.com/2011/06/etika-mengutip-tulisan-orang-lain.html

 

5. Bagaimana etika membuat isi buatan pengguna (user generated content) di media siber?

User-generated Content atau disingkat UGC, dikenal juga dengan istilah consumer-generated media (CGM) atau user-created content (UCC) adalah merujuk pada berbagai tipe konten media, tersedia untuk umum, yang diproduksi oleh end-user. Kemajuan teknologi web memungkinkan konten website tidak lagi dimonopoli oleh pengelola, melainkan dapat dibuat oleh para penggunanya. UGC merupakan salah satu ciri dominan Web 2.0. MediaWiki adalah salah satu contoh aplikasi web yang menyediakan fitur UGC.  

Sumber : http://www.tanyapedia.com/apa-itu-user-generated-content/

 

Saat ini kita sering bahkan interest ketika mengunjungi atau mengakses situs-situs seperti Wikipedia, YouTube, Flickr, DeviantArt, Blogspot/Wordpress, KasKus dan situs serupa lainnya. Tentu saja alasannya, karena konten dari website tersebut begitu fresh dan menarik, baik itu tersaji dalam bentuk teks, postingan blog, foto, gambar, video hingga bentuk percakapan/diskusi.

Pernahkah kalian bertanya, Apakah para pemilik atau founder situs-situs tersebut memproduksi sendiri konten yang jumlahnya sangat besar dan beraneka ragam itu ? Oh, hampir tidak sama sekali. Mereka (founder) hanya menyediakan suatu platform web atau semacam aplikasi berbasis web dengan fungsi tertentu, kemudian selanjutnya para pengunjung atau user bisa sign up/sign in dan mengupload content mereka sendiri baik itu dalam bentuk teks, gambar, foto, audio maupun video. Content dari para pengguna itulah yang menjadi isi utama situs-situs tersebut.

Situs-situs yang saya jelaskan di atas layaknya sebuah ember tadah hujan raksasa yang dapat mewadahi berbagai macam konten langsung dari para pengguna. Kita tidak perlu melamar ke perusahaan Youtube untuk dapat mengisi konten video di dalamnya, kita tidak perlu jadi pegawai WordPress untuk bisa ngeblog di sana. Fenomena menarik inilah yang dinamakan dengan istilah User Generated Content. User Generated Content (UCG) adalah berbagai jenis content yang tersedia secara publik dan diproduksi oleh para end-user (Wikipedia.org) .

Kunci utama dalam User Generated Content adalah sebuah participatory atau partisipasi. Para founder situs-situs di atas pasti berfikir, bagaimana agar jutaan pengguna internet tertarik untuk masuk dan berpartisipasi. Manfaat aplikasi web yang menarik, kemudahan penggunaan, interface yang nyaman, layanan terjamin, knowledge sharing mungkin bisa membuat pengguna tertarik untuk mencoba dan berpartisipasi di dalamnya.

Sebagian kalangan mengatakan User Generated Content ini sebagai Perbudakan 2.0. Mereka (para Founder) tidak perlu susah-susah untuk mengupdate konten situsnya sendiri, cukup membuat aplikasi web kemudian mempekerjakan jutaan pengguna internet untuk mengisi konten utamanya. Mereka (jutaan pengguna intenet) tidak dibayar dari menulis konten tapi founder mendapatkan banyak benefit dengan situs yang mereka tawarkan. Inilah Perbudakan 2.0.

Sumber : http://mashendri.com/user-generated-content.html

 

SIBERNETIKA A. (V)

  1. Jelaskan apa yang anda pahami tentang perang siber (cyber war)?
  2. Bagaimana fenomena terjadinya perang siber saat ini? dari skala kecil (antarindividu) sampai besar (antarnegara)
  3. Apa saja dampak yang diakibatkan oleh perang siber?
  4. Menurut anda apakah Indonesia perlu membentuk pasukan khusus siber?
  5. Apa kaitan perang siber dengan dinamika komunikasi internasional?

 

 

  1. Cyberwarfare ( perang cyber ) merupakan kegiatan hacking atau pencurian data melalui jaringan internet/computer/dunia maya berdasarkan motivasi politik dengan tujuan sabotase atau spionase terhadap kepentingan tertentu. Sedangkan menurut Richard A. Clarke dalam bukunya Cyber War (Mei 2010) adalah “tindakan oleh negara/bangsa untuk menembus komputer atau jaringan bangsa lain untuk tujuan menyebabkan kerusakan atau gangguan Cyberwarfare juga di kenal sebagai perang cyber yang mengacu pada pengguna fasilitas http://www./world,wide,web dan jaringan komputer untuk melakukan perang di dunia maya.
  2. Melihat fenomena perang cyber skala kecil http://teknologi.kompasiana.com/internet/2012/01/16/twitwar-cara-nyeleneh-menambah-follower-431349.html dan melihat fenomena cyber skala besar kejadian pada saat perang irak-As, disana diperlihatkan bagaimana diperlihatkan informasi telah diekploitasi sedemikian rupa mulai dari laporan laporan TV, radio sampai dengan pengunaan teknoligi sistem informasi dalam cyber Warfare untuk mendukung kepentingan komunikasi antar  prajurit serta lajur komando dan kendali satuan tempur  negara-negara koalisi dibawah pimpinan Amerika serikat. Berbagai aksi cyber Warfare atau cyberinformation,berupa kegiatan disinformasi atau propaganda oleh pasukan koalisi yang terbukti menjadi salah satu faktor peruntuh moril.
  3. Dampak dari perang cyber http://digital-self-defense.blogspot.com/2011/11/dampak-cyber-war.html
  4. Sangat perlu karena Dunia Internet/dunia maya/cyber merupakan sebuah keniscayaan bagi kehidupan umat manusia di era globalisasi dan menjadi penghubung komunikasi manusia satu dengan yang lain tanpa dibatasai jauhnya jarak. Kondisi ini bukannya tanpa efek negatif, keamanan cyber menjadi kebutuhan nyata dan sangat mendesak karena efek yang ditimbulkan akibat penyalahgunaan teknologi internet dapat merusak atau mengacaukan kehidupan masyarakat bahkan Negara. Indonesia sebagai Negara berdaulat saat ini mempunyai beberapa organisasi atau badan untuk keamanan jaringan. infrastruktur internet dan kejahatan cyber. Namun sampai dengan saat ini belum mempunyai sebuah badan atau organisasi yang bertanggung jawab terhadap pertahanan dan atau serangan balik jika terjadi perang cyber atau cyberwar. Kondisi ini sangatlah menjadi kebutuhan mendesak bagi Tentara Nasional Indonesia (TNI) atau Kementrian Pertahanan mengingat ancaman terhadap keutuhan Negara Kesatuan Republik Indonesia saat ini bukan hanya berwujud pada serangan bersenjata namun lebih kepada perang pemikiran dan pembangunan opini yang banyak menggunakan media internet atau cyber http://jogjaicon.blogspot.com/2013/08/cyber-defense-sebuah-kebutuhan.html
  5. Perang cyber sudah jelas berkaitan dengan dinamika komunikasi internasional, karena perang cyber  pasti akan mencari lawan untuk merusak sistem keamanan dan mengacaukan kehidupan masyarakat bahkan situs-situs resmi kenegaraan.

 

 

 

Early North London Derby: Menjajal Kekuatan Tetangga yang Konon Menakutkan

INDOCANNON

Kalimat apa yang pantas dijadikan sebagai pembuka di derbi dini ini? Semua orang sepertinya menilai Arsenal akan kesulitan menghadapi Sp*rs yang benar-benar kuat musim ini. Seorang Jonathan Wilson, sejarawan sekaligus ahli taktik sepakbola saja sampai dua kali menulis tentang betapa glamor dan potensialnya skuat baru Sp*rs musim 2013-14.

Yang terlintas di benak saya, kedua tim belum benar-benar tampil meyakinkan di musim yang baru berjalan dua pekan ini. Anda tidak bisa menyanggah bahwa mereka kelimpungan tanpa Gareth Bale dimana di dua laga EPL mereka hanya mampu menang tipis atas Crystal Palace dan Swansea. Masing-masing dengan skor 1-0 dan lewat tendangan penalti Soldado; salah satu rekrutan anyar mereka.

Apakah pembelian gila-gilaan bisa menjamin keberhasilan suatu klub? Jika yang kita bicarakan adalah pembelian model Chelsea pada 2004 silam, maka jawabannya adalah iya. Mari kita lihat nama-nama baru di skuat mereka. Teliti satu per satu. Tidak ada satu pun dari mereka yang mempunyai pengalaman…

View original post 1,785 more words

Sunderland dan Marseille telah ditaklukkan, berikutnya Stoke

INDOCANNON

Manakala suatu kerajaan telah mengobarkan panji perang, saat itu kita tahu bahwa sang raja telah siap dan yakin dengan kekuatan bala tentaranya. Suatu partai politik, di negeri yang menganut multi-partai, ketika telah mencanangkan gacoan untuk maju menjadi pemimpin selanjutnya pasti telah paham kredibilitas dan elektabilitas tokoh terkait. Pun suatu perusahaan — katakanlah — periklanan. Ketika plang neon sudah dipasang, gedung sewaan telah terisi perkakas perkantoran, si pemilik telah tahu langkah-langkah yang dibutuhkan untuk bersaing di bisnis periklanan, ‘pasar’ macam apa yang menjadi target kliennya, iklan model apa yang sanggup ia buat, dan seterusnya.

Ketiga contoh di atas menuturkan pada kita bahwa tak peduli di medan perang, arena politik hingga persaingan bisnis, pemahaman akan kekuatan sendiri dan rival mutlak dimiliki seseorang sebelum benar-benar bertempur. Bagi mereka yang paham kekuatannya tak seberapa, akan memilih untuk merendahkan tingkat pencapaiannya.

Kerajaan yang tak memiliki kavaleri tapi mempunyai cadangan kayu berlimpah akan berkongsi dengan kerajaan…

View original post 2,217 more words